Vor allem, was ist der Zweck dieses Codes?OpenGL: GL_LINE_SMOOTH wird nicht auf allen Karten unterstützt; nicht einmal die Linien zeichnen, es sei denn
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
konnte ich legte es GL_DONT_CARE
aber es tut meine Linien gezeichnet, es sei denn, i glDisable(GL_LINE_SMOOTH)
Also im fragen verwenden machen, wenn Theres einige Mechanismus eingebaut, um es die Linien zu machen zu ziehen, auch wenn die glatten Linien Arent unterstützt (So würde es ohne Anti-Aliasing zeichnen ...)
Oder muss ich eigene Funktionen dafür machen und prüfen, ob glatte Linien unterstützt werden etc ... und jedes Mal, wenn ich glatte Linien zeichnen möchte, ich muss diese Funktion aufrufen, die prüft, ob oder nicht s unterstützt? argh.
Bearbeiten: Die Linien sind glatt auf meiner anderen Karte, auf meiner anderen Karte sie nicht sogar auftauchen, es sei denn ich deaktivieren glatte Linien. Also das ist das Problem, nicht glEnable (GL_BLEND)
Klingt wie ein Fehler im Treiber zu mir. – ypnos
@ypnos - wenn er Blending nicht aktiviert hat, dann ist es nicht –
Blending ist aktiviert, sehen Sie meine Änderungen jetzt –