Ich möchte die Koordinaten eines SVG-Objekts (d. H. endende X- und Y-Koordinaten, wenn Start x, y Koordinaten und Höhe, uns bekannt sind) nach Drehung und Skalierung dieses SVG-Objekts wissen.Wie berechnet man die Koordinate eines SVG-Objekts nach Rotation und Skalierung?
Gibt es irgendeine Art und Weise beenden Koordinaten der SVG-Objekte nach der Drehung zu berechnen?
Wenn jemand weiß, bitte helfen Sie mir, dieses Problem zu lösen.
die Transformationsmatrix für jede Koordinate Nehmen –
Sie den Start x- und y-Koordinaten-Wissen nach der Drehung Anwendung und trans? –
wenn Sie irgendeine Geige haben, dann wird es hilfreich für mich Problem zu verstehen –