Meine App im iOS-Simulator verwendet viel zu viel Speicher. Es ist wahrscheinlich, dass Speicherlecks auftreten. Es ist ein ARC-fähiges Projekt mit eingebautem C-Code. Ich habe es mit einem kleinen Projekt versucht, das ich malloc und absichtlich lecke, Instrument scheint es nicht zu bemerken. Ich habe es mit Valgrind wie beschrieben here versucht, aber ich kann es einfach nicht ausführen. Er sagt "Fehler: Adresse enthält keinen Abschnitt, der auf einen Abschnitt in einer Objektdatei verweist".Xcode und Instrumente verfolgen Speicherverbrauch
Welche anderen Optionen habe ich? Irgendwelche Vorschläge, wie ich finden würde, was ich lecke?
Haben Sie versucht, die neueste Betaversion von Xcode herunterzuladen? Das Auffinden von Speicherproblemen hat sich stark verbessert. Es gibt jetzt eine Anzeige der Speichernutzung beim Debuggen, und Sie können darauf klicken und in den Code eintauchen, der intuitiver ist als die Verwendung von Instrumenten. –