Ich möchte einen Flash-Film erstellen, der XML verwendet, um einige Daten zu laden. Ich möchte, dass jede Datenzeile nacheinander angezeigt wird, wenn ein Benutzer auf den Bildschirm klickt. Bis jetzt habe ich alle meine Daten auf dem Bildschirm hinzugefügt, aber ich bin mir nicht sicher, wie man den Klick-Mechanismus dafür schreibt.AS3 + XML + MouseEvent
Ich habe versucht, eine Funktion hinzugefügt, die mir zu entfernen und Objekt klicken kann wie hier zu sehen:
muppet_name0.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToKermit);
function fl_ClickToKermit(event:MouseEvent):void
{
muppet_name0.visible = false;
}
Aber ich bin nicht sicher, wie es wieder zu machen. Wie kann ich ein MouseClick-Ereignis hinzufügen, das ein Objekt entfernt und gleichzeitig ein neues Objekt hinzufügt?
Meine Dokumentenklasse Folgt
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.text.TextField;
import flash.events.MouseEvent;
public class MuppetsDoc extends MovieClip {
public var myData:XML = <data>
<item>
<a>Kermit the Frog</a>
<b>Jim Henson</b>
<c>1955</c>
</item>
<item>
<a>Miss Piggy</a>
<b>Frank Oz</b>
<c>1974</c>
</item>
<item>
<a>Animal</a>
<b>Frank Oz</b>
<c>1975</c>
</item>
<item>
<a>The Swedish Chef</a>
<b>Jim Henson/Frank Oz</b>
<c>1975</c>
</item>
</data>;
public function MuppetsDoc() {
// constructor code
//trace(myData);
//muppets_txt.text = myData.item[2].a.length();
var aTxt:String = myData.item[2].a.text();
muppet_name0.appendText(myData.item[0].a.text());
muppet_puppet0.appendText(myData.item[0].b.text());
muppet_year0.appendText(myData.item[0].c.text());
muppet_name1.appendText(myData.item[1].a.text());
muppet_puppet1.appendText(myData.item[1].b.text());
muppet_year1.appendText(myData.item[1].c.text());
muppet_name2.appendText(myData.item[2].a.text());
muppet_puppet2.appendText(myData.item[2].b.text());
muppet_year2.appendText(myData.item[2].c.text());
muppet_name3.appendText(myData.item[3].a.text());
muppet_puppet3.appendText(myData.item[3].b.text());
muppet_year3.appendText(myData.item[3].c.text());
}
}
}
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