In meinem Code habe ich dies geschrieben, aber es nicht kompilieren: nichtCocos2D Help: Wie wird ein 2D-Array-Objekt von NSMutableArray synthetisiert?
@implementation
@synthesize leafArr[20][20];
@end
Aber das, kompilieren bitte:
In Class1.h:
@interface Class1 : CCSprite
{
NSMutableArray *leafArr[20][20];
}
@property(readwrite, assign) NSMutableArray *leafArr;
@end
In Class1.m Können Sie mir sagen, wie man die Methode für ein 2D-Array einstellen und einstellen kann?
Okay danke, gib mir einen weiteren Vorschlag dann. Ich muss einige Blätter über den ganzen Bildschirm in 5 x 10 Matrix anzeigen, wie in 5 Zeilen und 10 Spalten. Also, wie schlägst du vor, dass ich das tue? Ich würde natürlich ein Sprite machen und sie zum Array hinzufügen, um zu zählen. Aber können Sie mir zeigen, wie man dieses Array erhält? – Shahnawaz