Ich versuche Plib von OpenGl zu OpenGL-Es zu portieren. Dazu brauche ich einige Vorschläge. Ist es wirklich möglich oder nicht, weil ich niemanden gefunden habe, der das Gleiche macht?Portierung von Plib in OpenGL-ES
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A
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Sie können die exzellente Beratung given here zusammen mit dem difference specification folgen, die 2 bis OpenGL OpenGL ES 2.
Ich kann nicht wirklich Kommentar über die Möglichkeit, dieses Unterfangen vergleicht. Ich würde sagen, Sie können sich über Features freuen, die OpenGL ES 2 nicht gut zuordnen (geschützt mit Ausnahmen, die der Client so schnell wie möglich kennt). Wenn dies jedoch den Verlust von Kernfunktionen bedeutet, sind Sie verloren.