Zum Beispiel möchte ich feststellen, ob der Benutzer eine Kreisbewegung gemacht hat, damit ich etwas in meinem Spiel auslösen kann. Gibt es eine Bibliothek, die es mir erlauben würde, nur auf eine Art "circleDected" -Ereignis zu hören?Gibt es eine iOS-Bibliothek, die mir hilft, höhere Beschleunigungssensoren zu erkennen?
Wenn nicht, würde jemand Wert in so etwas finden, wenn ich es entwickelte? Vielen Dank!
Wenn ich dir logisch folge: mein iPhone hat Transitfahrplan und benutzt UIKit. Dafür hat UIKit einen Transitplan. Es macht keinen Sinn. Es liegt nicht daran, dass die Unreal Engine es besitzt. – gcamp
Diese Harry Potter Zauber App macht es. Bedeutet das, dass es Unreal Engine verwendet? –