Es gibt keinen Grund für sie nicht, Sie als iPhone-Entwickler zu akzeptieren. Es gibt keine Situation, von der ich weiß, wo sie die Anwendungsbereitstellung für das Testen auf dem iPhone verweigert hat. Sie können und werden in einigen Fällen die App-Übermittlung an den App Store verweigern. Normalerweise befinden sich diese Fälle umfassen:
- urheberrechtlich geschützten Vermögenswerte mit dem Sie keine Lizenz für
- haben im Wettbewerb mit einem ihrer Anwendungen (Mail-Client war der einzige, den ich kenne)
- kein Wert hinzugefügt (noch eine andere "Taschenlampe" App - ziemlich selten)
- Öffnen Sie das iPhone zu scripting Angriff durch Download.
- Gilt nicht für ihre UI konform führt
Die von diesen zuletzt die kniffligsten ist. Ein Freund von mir hat seine App abgelehnt, weil er auf unerwartete Weise ein UI-Widget verwendet hat. Das ist eine ziemlich subjektive IMO, aber sie haben ihm genau gesagt, warum sie es abgelehnt haben und es akzeptiert haben, als er das Problem behoben hat.
Auch über die 20.000 kann ich hier nicht zustimmen. Zusätzlich zum Lernen und Verbessern als Programmierer, gehen Sie davon aus, dass Sie für jede Auszeit bezahlt werden, die Sie mit dem Lernen verbringen - nicht sehr realistisch.
0 vote down \t Ist das "zwanzigtausend USD"? Oh mein. Ist das Geld, das Sie tatsächlich ausgezahlt haben oder nur geschätzte Löhne für die Zeit ausgegeben? – duffymo
Ich sollte die ganze Zeit addieren, die ich fernsehe und finde heraus, wie viel ich investiert habe –
ive investierte ungefähr 200.000 in Teamfestung 2 – Shawn