This und this erwähnten rederOrder, aber es ist undokumentiert. Ich habe eine jsfiddle eingerichtet und es funktioniert nicht, was ist los?threw.js - Wie verwende ich Object3d.renderOrder, um den Z-Index zu steuern?
http://jsfiddle.net/q4w56/y655cwqt/5/
// now mesh1 should be always on top of mesh2
mesh1.renderOrder = 1
mesh2.renderOrder = 0
Dies ist eine ziemlich spät Frage, aber hat die Änderung der renderOrder irgendwelche Kosten entstehen? (interne Reorganisation der Puffer und was nicht) – synchronizer
Nein, tut es nicht. – WestLangley