Ich werde Daten über 5-10-Layer-Objekt nach oben/unten mit Signalen und Slots übergeben. Was zu ein paar tausend Signal pro Sekunde führen sollte. Was weit weg ist "Ich habe einen Knopf gedrückt". Alle meine Objekte werden sich auch selbst über einen Timer alle 100ms signalisieren, damit sie etwas verarbeiten können.Schnellste C++ - Signal/Slot-Lib ohne Abhängigkeit
Was wäre die schnellste C++ Signal/Slot-Implementierung, die klein wäre und keine andere Bibliothek wie Boost erfordern würde. (Ich muss die Gesamtgröße meiner Binärdatei sehr klein halten).
I libsigC++, sigSlot, Cpp-Veranstaltungen,
IMO wichtige Frage: Muss es threadsicher sein? –