2010-12-26 12 views
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Ich muss Java Bild zuschneiden und Größe ändern, ohne einen X-Server.Java kopflose bicubic Bildgröße ändern

Ich habe mehrere Methoden ausprobiert. die erste Methode unten funktioniert, aber gibt ein ziemlich hässlich Größe geänderte Bild (wahrscheinlich am nächsten Nachbarn-Algorithmus für die Resize mit:

static BufferedImage createResizedCopy(Image originalImage, int scaledWidth, int scaledHeight, boolean preserveAlpha) 
{ 
    int imageType = preserveAlpha ? BufferedImage.TYPE_INT_RGB : BufferedImage.TYPE_INT_ARGB; 
    BufferedImage scaledBI = new BufferedImage(scaledWidth, scaledHeight, imageType); 
    Graphics2D g = scaledBI.createGraphics(); 
    if (preserveAlpha) 
    { 
     g.setComposite(AlphaComposite.Src); 
    } 
    g.drawImage(originalImage, 0, 0, scaledWidth, scaledHeight, null); 
    g.dispose(); 
    return scaledBI; 
} 

So entschied ich mich bicubic Resize zu verwenden, die bessere Ergebnisse erzielen lassen:

public static BufferedImage createResizedCopy(BufferedImage source, int destWidth, int destHeight, Object interpolation) 
{ 
    if (source == null) throw new NullPointerException("source image is NULL!"); 
    if (destWidth <= 0 && destHeight <= 0) throw new IllegalArgumentException("destination width & height are both <=0!"); 
    int sourceWidth = source.getWidth(); 
    int sourceHeight = source.getHeight(); 
    double xScale = ((double) destWidth)/(double) sourceWidth; 
    double yScale = ((double) destHeight)/(double) sourceHeight; 
    if (destWidth <= 0) 
    { 
     xScale = yScale; 
     destWidth = (int) Math.rint(xScale * sourceWidth); 
    } 
    if (destHeight <= 0) 
    { 
     yScale = xScale; 
     destHeight = (int) Math.rint(yScale * sourceHeight); 
    } 
    GraphicsConfiguration gc = getDefaultConfiguration(); 
    BufferedImage result = gc.createCompatibleImage(destWidth, destHeight, source.getColorModel().getTransparency()); 
    Graphics2D g2d = null; 
    try 
    { 
     g2d = result.createGraphics(); 
     g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, interpolation); 
     AffineTransform at = AffineTransform.getScaleInstance(xScale, yScale); 
     g2d.drawRenderedImage(source, at); 
    } 
    finally 
    { 
     if (g2d != null) g2d.dispose(); 
    } 
    return result; 
} 

public static GraphicsConfiguration getDefaultConfiguration() 
{ 
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 
    GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice(); 
    return gd.getDefaultConfiguration(); 
} 
Diese

funktionierte gut, bis ich versuchte, es auf dem Server zu setzen, und an diesem Punkt traf ich java.awt.HeadlessException. meine Versuche mit java.awt.headless zu spielen = true fehlgeschlagen.

So, Hier ist die Frage: Wie skaliere ich und zuschneiden und Bild in Java ohne einen X-Server, mit einem bikubischen Interpolationsalgorithmus?

Antwort: den Code aus Bozho Kommentar Verwendung, habe ich diese Funktion, die den Trick (Interpolation * wird RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_ soll).

public static BufferedImage createResizedCopy(BufferedImage source, int destWidth, int destHeight, Object interpolation) 
{ 
    BufferedImage bicubic = new BufferedImage(destWidth, destHeight, source.getType()); 
    Graphics2D bg = bicubic.createGraphics(); 
    bg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, interpolation); 
    float sx = (float)destWidth/source.getWidth(); 
    float sy = (float)destHeight/source.getHeight(); 
    bg.scale(sx, sy); 
    bg.drawImage(source, 0, 0, null); 
    bg.dispose(); 
    return bicubic; 
} 

Antwort

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Überprüfen Sie this code. Überprüfen Sie auch, ob Image.getScaledInstance(..) (mit "glatter" Skalierung) das Problem nicht löst. Und schließlich werfen Sie einen Blick auf die java-image-scaling-library.

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das funktioniert, danke! Aktualisieren meiner Frage mit der endgültigen Version der Funktion zum Ändern der Größe. –