Ich habe eine Frage über die Größe eines 2D-Vektors. Meine einfache Frage ist, dass ich einen Vektor habe, mit dem drei "Shapes" gespeichert sind. Jede Form hat eine zufällige Anzahl von Hitpoints (gespeichert als kartesische Koordinaten {x, y, z}) und jeder Hitpoint hat eine zufällige Farbe (gespeichert als RGB) möchte herausfinden, wie viele Hitpoints jede Form hat. Wenn ich das tue:Die Größe eines 2D-Vektors finden
VectorOfShapes.size()
bekomme ich die Antwort
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Dies ist eine ähnliche Frage gestellt, bevor here. Aber es hat mir nicht geholfen. Ihre Lösung war
VectorOfShapes[1].size()
ich versucht, und ich bekam die folgende Fehlermeldung „error C2228: left of '.size' must have class/struct/union “. Was schön beantwortet wurde (folgen Sie dem Link). Es hilft mir immer noch nicht (oder ich bin dumm) ... Irgendwelche Ideen?
// ---------- Hinzugefügt info
class World {
public:
vector<Flux*> VectorOfShapes;
void
containers(int obnum, Ray reflect, RGBColor Ll);
void
build(void);
void
add_vectorshape(Flux* vectorshape_ptr)
private:
void
delete_VectorOfShapes
}
inline void
World::add_vectorshape(Flux* vectorshape_ptr){
VectorOfShapes.push_back(vectorshape_ptr);
}
void
World::containers(int obnum, Ray reflect, RGBColor Ll)
{
vectorOfShapes[obnum]->push(reflect);
VectorOfShapes[obnum]->push(Ll);
int sizers = VectorOfShapes[0].size(); //this is where the code is giving me errors
}
void
World::build(void) {
Flux* vectorshape_ptr1 = new Flux;
add_vectorshape(vectorshape_ptr1);
Flux* vectorshape_ptr2 = new Flux;
add_vectorshape(vectorshape_ptr2);
Flux* vectorshape_ptr3 = new Flux;
add_vectorshape(vectorshape_ptr3);
}
void
World::delete_VectorOfShapes(void) {
int num_VectorOfShapes = VectorOfShapes.size();
for (int j = 0; j < num_VectorOfShapes; j++) {
delete VectorOfShapes[j];
VectorOfShapes[j] = NULL;
}
VectorOfShapes.erase (VectorOfShapes.begin(), VectorOfShapes.end());
}
class Flux{
public:
std::vector<Ray> rays;
std::vector<RGBColor> L;
void push(Ray ray);
void push(RGBColor Ls) ;
};
inline void
Flux::push(Ray ray) {
rays.push_back(ray);
}
inline void
Flux::push(RGBColor Ls){
L.push_back(Ls);
}
Können Sie eine Deklaration von 'VectorOfShapes' aufgeben? – hmjd
In 'VectorOfShapes [1] .size' ist' .size' wahrscheinlich eine Methode, keine Variable, also müssen Sie sie wie 'VectorOfShapes [1] .size()' aufrufen. Aber es ist schwer ohne zu sagen, was "VectorOfShapes" ist. – karlphillip
'Floaten HitPoints = VectorOfShapes [0] .x + VectorOfShapes [0] .y + VectorOfShapes [0] .z'? – Cyclonecode