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    Die Verwendung eines .x-Datei-Mesh mit Texturen überschreibt andere Objektfarben?

    Im Moment schreibe ich ein Puzzle-Spiel in C++ DirectX 9. Nicht viel davon war ein Problem, aber einige meiner .x-Dateien, die ich benutze (mit einer Mesh-Klasse, die sie liest etc.) scheint die Farbe
    c++ directx directx-9 .x 2012-03-26

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