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Die Verwendung eines .x-Datei-Mesh mit Texturen überschreibt andere Objektfarben?
Im Moment schreibe ich ein Puzzle-Spiel in C++ DirectX 9. Nicht viel davon war ein Problem, aber einige meiner .x-Dateien, die ich benutze (mit einer Mesh-Klasse, die sie liest etc.) scheint die Farbe
c++
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.x
2012-03-26
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