Ich versuche, Arcball/Trackball-Rotation zu implementieren, aber ich habe ein Problem mit der Mitte der Rotation. Ich möchte, dass das Zentrum das Zentrum meines Bildschirms ist, egal was passiert. La
Ich bin auf der Suche nach einer einfachen Implementierung für Arcball Rotation auf 3D-Modellen mit Quaternionen, speziell mit GLKit auf iOS. Bisher habe ich die folgenden Quellen untersucht: Arcball