Ich weiß, dass es Sprachen für funktionale Programmierung (LISP, Haskell, etc.) und OOP-Programmierung (Java, C#, Ruby, Python, viele mehr) gibt, aber gibt es irgendwelche, die rund um das Konzept der
ich einige Bibliothek suchen, die die in mehreren Spielen und implementend in vielen Spiel-Engine (Einheit, Libgdx, etc.) Component Based Entity System (ECS) Rahmen implementieren verwendet Ich bin ei