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C# -Konstruktorverkettung? (Wie geht das?)
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Überprüfen, ob ein Konstruktor einen anderen Konstruktor aufruft
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Was macht ein Konstruktor mit einem leeren Körper und einer vererbungsähnlichen Syntax?
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: Diese (foo) Syntax in C# -Konstruktoren?
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Warum nicht zurückkehr diesen Zeiger für eine Funktion, deren Rückgabetyp ist classname &