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    Emacs d-mode derzeit einrückt falsch Vorlage Einschränkungen wie auto f(T)(T x) if (is(T == struct)) { } als auto f(T)(T x) if (is(T == struct)) { } Hat jemand eine Idee, wo

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    Ich versuche D zu lernen und ich dachte, nach dem Hallo Welt Zeug könnte ich etwas ausprobieren, was ich in Java machen wollte, wo es ein großer Schmerz wegen der war So funktionierte die Regex-API: E

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    Ich unterrichte mich selbst "D" und ich hatte, was für manche grundlegend erscheinen mag, eine Frage bezüglich Templating. Zum Beispiel (siehe unten auf diesem Beitrag gefallen) der Artikel, den ich z

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    module a; void foo(T)(){ import std.stdio; writeln(T.stringof); } module b; import a; private alias foo = a.foo; void foo(T: int)(){ import std.stdio; writeln("Special int"

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    Ich habe gerade mit D begonnen und versuchte, ein einfaches Fakultätsprogramm in D zu schreiben. Gibt es etwas wie Vektoren von C++ in D? Ich wollte Vektoren verwenden, um eine dynamische Funktion zur

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    Ist es möglich, UFCS mit Ente Typisierung zu verwenden? In diesem Fall konnte foo TestB 's baz function nicht ducken. module a; struct TestA{ void baz(){ import std.stdio; writeln("

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    Ich bin an C und C++ gewöhnt, wo die meisten grundlegenden Typen nicht spezifizierte Größen haben. Ich habe immer gedacht, dass diese nicht spezifizierten Größen existierten, um Effizienz über verschi

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    Kann man struct copy constructor explizit aufrufen, wie in C++? Kann ich etwas in der Art schreiben: struct foo { void bar() {} } foo f; foo(f).bar(); Oder muss ich bei einigen Variablen im

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    ich sehr einfach routing vibed zu bekommen versuche zu arbeiten: ist void main() { config = new Config(); auto router = new URLRouter; router.get("/*", serveStaticFiles(roothtml ~ "\\

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    Ich schreibe ein Programm in D, die keine GUI benötigt. Ich erinnere mich, dass es in C++ eine Möglichkeit gab, eine Anzahl von Zeichen von der Konsole/dem Terminal zu entfernen, aber ich weiß nicht,