für meine Universität Projekt Ich muss die Mehrheit von zwei verschiedenen Frameworks von Dozenten bieten, aber das Problem ist ein Dozent verwendet XMMATRIX und man verwendet D3DXMATRIX. Gibt es eine
Ist es möglich, eine Bildschirmaufnahme einer DirectX-Anwendung (Spiel zum Beispiel) in D3D11 zu machen? ich kann es leicht in DirectX 9 oder mit API Einhaken (IDXGISwapChain :: Gegenwart), aber nicht