d3dx

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    für meine Universität Projekt Ich muss die Mehrheit von zwei verschiedenen Frameworks von Dozenten bieten, aber das Problem ist ein Dozent verwendet XMMATRIX und man verwendet D3DXMATRIX. Gibt es eine

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    Ist es möglich, eine Bildschirmaufnahme einer DirectX-Anwendung (Spiel zum Beispiel) in D3D11 zu machen? ich kann es leicht in DirectX 9 oder mit API Einhaken (IDXGISwapChain :: Gegenwart), aber nicht