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direct3d11

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    Ruft RSSetViewports in Direct3D 11 asynchron oder synchron auf?

    Meine Anwendung muss mehr als 20 Ansichtsports verwalten, während nur 16 zulässig sind. Zum Glück kann die ganze Szene in mehrere Teile aufgeteilt werden, die keine Scheitelpunkte von einem zum andere
    viewport direct3d11 2012-04-11

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