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Was passiert, wenn ein Finalizer ein Objekt erreichbar macht?
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Sollte ich GC.SupressFinalize auf IDisposable UND Finalisieren implementieren?
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GC.SuppressFinalize-Leistung im Vergleich zu nicht finalisierbarem Objekt
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Kann ich erkennen, ob ein Objekt GC.SuppressFinalize aufgerufen hat?
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Verwendung von Destruktor/Finisierer teuer?
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Warum haben Finalizer eine "strenge Leistungseinbuße"?
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C++/CLI: verhindert Garbage Collection auf verwalteten Wrapper der nicht verwalteten Ressource
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Wie kann ich einen Finalizer testen?