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SpriteKit SKPhysicsBody bodyWithTexture ist auf den Kopf gestellt
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Wie geht man Treppen und Hänge?
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Box rollt nicht in Bullet Physics
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Konvertieren von .NET 4-Threading nach .NET 2
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Eine Möglichkeit, zRotation so anzuwenden, dass es den SKPhysicsBody entsprechend beeinflusst?
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SpriteKit Physik in Swift - Ball gleitet gegen die Wand anstatt zu reflektieren