uwenku
Tag-Liste
gl-matrix
14
Hitze
1
Antwort
Normalen dreht sich falsch, wenn Objekt gedreht wird
Ich rendere einen einfachen Torus in WebGL. Das Drehen der Scheitelpunkte funktioniert gut, aber ich habe ein Problem mit den Normalen. Wenn sie um eine einzelne Achse gedreht werden, behalten sie die
matrix
3d
webgl
quaternions
gl-matrix
2015-08-17
Letzte Frage
1.
Typo3 - dynamisches Layout
2.
Zwei node.js-Anwendungen, die mit derselben mongodb-Datenbank verbunden sind
3.
Anfügen eines vorhandenen DataFrame mit Ausgabe von def als DataFrame
4.
Rücktransformierender Kontrast lstrends ergibt r
5.
Automatische Leerzeichen einfügen während Struts2
6.
Powershell Lebenslauf Skript nach dem Neustart
7.
Liferay DDLRecord Datumsformat
8.
wie man bei Bedarf update und löschen auf benannte Windows esper
9.
Das Lesen von Daten aus einer VSD-Datei (Windows Visio Binary) in Python (Linux) mit OLE-Tools ist sehr unklar. Gibt es eine andere Möglichkeit, die Daten zu extrahieren?
10.
Wenn die Einreichung erfolgreich ist, wie kann ich das Div verschwinden lassen?