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Ich bin auf der Suche nach einigen Grundlagen der kartesischen Geometrie oder koordinatenbasierte Spieleprogrammierung. Die Plattform ist irrelevant, obwohl ich JavaScript, C, Objective C am besten be
Ich verwende derzeit den A * Pathfinding-Algorithmus, um einen Pfad auf einem unendlichen Gitter zu berechnen (mit einem UnboundedGrid in Gridworld, der AP CS Fallstudie, wenn das irgendjemand hilft).