Ich bin derzeit auf ein Video-Projekt von Bildern stecken. Problem: ich Bilder von UE4, aufgrund eines Fehlers zu extrahieren, nicht alle Lichter berücksichtigt bei der Wiedergabe des Screenshot genom
Ich verwende HdrHistogram Java-Bibliothek, aber ich bekomme nicht die gewünschte Ausgabe. Können Sie mir bitte helfen zu verstehen, dass ein Fehler in der Bibliothek oder der erwartete Wert vorliegt.
ich den threejs Editor erweitern will in der Lage sein, hdr Umgebung zu laden Karten zu diesem Beispiel ähnlich: http://threejs.org/examples/#webgl_materials_envmaps_hdr ich den Beispielcode erfolgrei