Wenn ich IOSurface.framework verwenden, das Problem folgendermaßen: d: warning: directory not found for option '-F/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/
Ich habe eine IOSurface-Backed-Textur, die auf GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB beschränkt ist und Mipmapping nicht unterstützt. Ich versuche, diese Textur in eine andere Textur zu kopieren, die an GL_TEXTURE
Ich möchte eine IOSurface Textur mit Mipmapping rendern. Ich erzeuge eine OpenGL Textur von einem IOSurface etwa so: let error = CGLTexImageIOSurface2D(context.cglContextObj!,
GLenum(GL_TEXTURE_RECTA