kryonet

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    Ich habe ein Problem mit Kryonet-Server-Absturz nach Erhalt eines Objekts vom Client. Server Code: package com.qookie.miner_server; import java.io.IOException; import com.esotericsoftware.kryo.Kryo;

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    Ich habe eine Klasse MPClient und MultiplayerMatch. MultiplayerMatch erstellt in seinem Konstruktor einen MPClient-runnable-Thread. Um Datenüberlauf zu vermeiden, habe ich einen Boolean namens "bewegt

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    Ich versuche Kryonet in einer Android-Anwendung zu verwenden, aber wenn ich es auf dem Android virtuelle Gerät versuchen, und sogar auf meinem Android-Handy, bekomme ich diesen Fehler: -Could not find

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    Ich entwickle eine Android App, die Clients an meinen Server zum Senden/Empfangen unterschiedlicher Art von Paketen verbinden muss. Um das zu erreichen, verwende ich die KryoNet Bibliothek. Meine Clie