map

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    Ich möchte eine Karte mit einem einheitlichen Schlüsseltyp, aber heterogenen Datentypen haben. Ich möchte in der Lage sein, etwas zu tun, wie (Pseudo-Code): boost::map<std::string, magic_goes_here> m;

    8Hitze

    3Antwort

    Kennen Sie einen einfachen oder einfachen Weg, um ein Map-Objekt (aus der STL-Bibliothek) persistent zu machen (dh in eine Datei schreiben), so dass Sie seinen Zustand später wiederherstellen können,

    35Hitze

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    Was ist eine gute Möglichkeit, ein zufälliges Element aus einer Karte auszuwählen? C++. Ich verstehe, dass Karten keine Random-Access-Iteratoren haben. Der Schlüssel ist lang und die Karte ist dünn be