Ich habe eine Server-Anwendung, die einen 30 FPS-Videostream rendert und dann in Echtzeit in eine WebM Byte Stream kodiert und multiplext. Auf der Client-Seite öffnet eine HTML5-Seite einen WebSocket
Ich versuche, this als Beispiel zu verwenden. Es funktioniert gut, wenn ich auf den Link klicke. Aber wenn ich versuche, die HTML-Datei auf meinem lokalen Rechner herunterzuladen und dasselbe zu versu