qt3d

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    Ich verwende die neue Qt 3D API, um während einer rechenintensiven Berechnung eine 3D-Szene anzuzeigen. Diese Szene ändert sich nur als Reaktion auf Benutzereingaben. Das Standardverhalten von Qt 3D s

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    Ich habe willkürliche feste QMesh auf meinem Bildschirm mit Beispielen. Es ist großartig. Aber ich kann damit nichts anfangen. mesh-> children(). count = 0, mesh-> primitiveCount = 0, mesh-> geometry(

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    Ich versuche, ein 3D horizontales Balkendiagramm unter Verwendung Qt 3D zu zeichnen. Ich versuche, dies zu erreichen, indem ich fortlaufende Quader mit der gleichen x, y und Rotation zeichne und sie i

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    ich eine C++ QEntity zum QML Scene3D, wie diese hinzufügen möchten: //C++ class MapEntity : public Qt3DCore::QEntity { public: MapEntity(Qt3DCore::QEntity* parent) : Qt3DCore::QEntity(paren

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    Ich genieße Qt3D verwenden, aber alle die Beispiele, die ich für sie zu sehen sind voll Fensteranwendungen. Was ich aus den Beispielen nicht verstehen kann ist, wie man ein qt3d Renderfenster zu einer

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    Ich habe Qt5 und Qt3d aus dem Ubuntu-Entwickler-Repository installiert (ich bin unter Ubuntu 13.04) und ich möchte eine sehr einfache Anwendung mit CMake kompilieren (meine Version ist 2.8.10.1). Ein