Beim Erstellen meiner App. Architektur Ich sah die Notwendigkeit für eine Struktur, die unten beschrieben wird. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein bekanntes Designmuster mit der gleichen Funktio
Das scheint mir sehr laut. Fünf Zeilen Overhead ist einfach zu viel. m_Lock.EnterReadLock()
Try
Return m_List.Count
Finally
m_Lock.ExitReadLock()
End Try
Also wie würdest du das einfach
ein Wörterbuch von ReaderWriterLockSlim Objekten für den Ressourcenzugriff beibehalten: (Beispielcode ist hier hässlich, nur machen Sie meinen Zweck verstehen) static ConcurrentDictionary<string, Read