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Was ist ein guter, einfacher Algorithmus zur Kollisionserkennung in 2D-Rechtecken?
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Algorithmus, um das Bild auf Rechtecke zu reduzieren?
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Wie teilt man einen Bereich aus kleinen Quadraten in größere Rechtecke auf?
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Wie überprüft man, ob ein NSPoint innerhalb eines NSRect liegt
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Partition ein Rechteck in der Nähe Quadrate gegebener Bereiche
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Was ist der beste Weg, um eine Reihe von (~ 200) farbigen Rechtecken in Cocoa zu zeichnen?
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Wie teilt man einen Satz überlappender Bereiche in nicht überlappende Bereiche ein?
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Graphics.DrawRectangle (Stift, RectangleF)