Ich möchte SLI im AFR-Modus verwenden, um den FPS zu erhöhen. Ich habe den Eindruck, dass der NVIDIA SLI-Treiber die VBOs automatisch und intelligent einzelnen Grafikprozessoren zuordnen wird. Ist das
Ich optimiere eine DirectX-Grafik-Anwendung, um die SLI-Technologie von nVidia zu nutzen. Ich untersuche derzeit einige der auf ihrer "Best Practices" -Webseite erwähnten Techniken, wollte aber wissen
Ich bin neu in CUDA Programmierung, und ich arbeite an einem Problem, das mehrere GPUs in einem Rechner benötigt. Ich verstehe, dass für eine bessere Grafikprogrammierung mehrere Grafikprozessoren übe