Ich erstelle einen Fehler-Manager für eine API, an der ich arbeite. Die Idee ist, dass es einen einzigen Speicher von Fehlercodes bereitstellt, die von der API zurückgegeben werden können, um sicherzu
Was ist eine gute Art, mit Objekten umzugehen und sie miteinander reden zu lassen? Bis jetzt waren alle meine Spiele Hobby/Student klein, so wurde dieses Problem in der Regel auf eine eher hässliche W