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Was ist das bevorzugte Vertex-Datenformat für OpenGL ES auf iPhone OS?
In dem Buch "Mobile 3D Graphics mit OpenGL ES und M3G" sagen die Autoren, dass die Wahl des richtigen Vertex-Datenformats einen großen Einfluss auf die Performance haben wird. Sie empfehlen GL_SHORT f
iphone
opengl-es
vertexdata
2009-07-21
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