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    Was ist das bevorzugte Vertex-Datenformat für OpenGL ES auf iPhone OS?

    In dem Buch "Mobile 3D Graphics mit OpenGL ES und M3G" sagen die Autoren, dass die Wahl des richtigen Vertex-Datenformats einen großen Einfluss auf die Performance haben wird. Sie empfehlen GL_SHORT f
    iphone opengl-es vertexdata 2009-07-21

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