Das ist vielleicht eine schräge Frage: Ich schreibe einen Emulator in VB6 (dumme mich). Für eine reibungslose Aktualisierung des Fensters im Emulator würde ich gerne die vertikale Synchronisation des
Ich schreibe gerade ein Spiel von immenser Kultiviertheit und List, das dich mit Ehrfurcht erfüllen und gewinnen wird - oh, OK, es ist das 15-Puzzle, und ich lerne mich nur mit SDL vertraut. Ich bin i
Wie aktivieren Sie die vertikale Synchronisierung? Ist es etwas Einfaches wie glEnable(GL_VSYNC)? (Obwohl es GL_VSYNC oder etwas ähnliches in den Optionen, die glEnable akzeptiert, nicht gibt). oder g