Ich bin auf der Suche nach Möglichkeiten, visuelle Effekte wie Pixellate, Ghost, Strudel, Röntgen etc. über einige Sekunden mit der GPUImage-Bibliothek über die gesamte Videodauer hinweg anzuwenden.
Ich versuche VideoTransformEffectDefinition zu verwenden. var clip = await MediaClip.CreateFromFileAsync(pickedFile);//creating clip from storage file
MediaComposition composition = new MediaCo