teilweise transparente Bilder zeigen ein kleines Spiel für einen Wettbewerb in der Klasse Zum schaffen wir graphics.h verwenden Ich möchte ein kleines Jump'n'Run machen und ich brauche einen transpare
So atm im SwapBuffers in diesem Code verwendet, es zu aktualisieren: #include "graphics.h"
void drawGridOnX(int xtotal, int ytotal);
int levelcode[400][45][100];
void decodelevelAndDraw();
void
Also werde ich das sehr schnell machen. Ich versuche, einen Code auszuführen, der vorher in Codeblocks funktioniert hat, aber ich möchte ihn aus persönlichen Gründen im Visual Studio einsetzen. Dies i