Mein ursprüngliches Beispiel ist komplex.
Deshalb poste ich hier ein einfacheres Beispiel und stelle den entsprechenden ISO C++ standard Absatz zur Verfügung.
Dieses einfacheres Beispiel ist auch auf coliru.stacked-crooked.com/
#include <iostream>
struct A
{
A(int i) { std::cout<<"Cstr "<< i<<'\n'; p = new int(i); }
~A() { std::cout<<"Dstr "<<*p<<'\n'; delete p; }
const A& thiz() const { return *this; }
int *p;
};
const A& constref(const A& a)
{
return a;
}
int main()
{
const A& a4 = A(4);
const A& a5 = A(5).thiz();
const A& a6 = constref(A(6));
std::cout << "a4 = "<< *a4.p <<'\n';
std::cout << "a5 = "<< *a5.p <<'\n';
std::cout << "a6 = "<< *a6.p <<'\n';
}
Die Ausgangsbefehlszeile g++-4.8 -std=c++11 -O2 -Wall -pedantic -pthread main.cpp && ./a.out
mit:
Cstr 4
Cstr 5
Dstr 5
Cstr 6
Dstr 6
a4 = 4
a5 = 0
a6 = 0
Dstr 4
Wie Sie sehen können, die temporären Objekte referenziert von a5
und a6
sind zerstört bei der Ende der Funktionen thiz
bzw. constref
.
Dies ist ein Extrakt aus Kapitel 12.2 temporäre Objekte, wobei der fettgedruckte Teil in diesem Fall gilt:
Der zweite Rahmen ist, wenn eine Referenz auf ein temporäres gebunden ist. Die temporäre, an der das Referenz gebunden ist oder die temporäre , die das vollständige Objekt eines Subobjekt ist, an dem die Referenz bleibt für die gesamte Lebensdauer der Referenz außer gebunden ist:
- ist ein vorübergehende gebunden an ein Bezugselement in einem Konstruktor Ctor-Initialisierer (12.6.2) bleibt bestehen, bis der Konstruktor beendet wird.
- Eine temporäre Bindung an einen Referenzparameter in einem Funktionsaufruf (5.2.2) bleibt bestehen bis zum Abschluss des vollständigen Ausdrucks, der den Aufruf enthält.
- Die Lebensdauer einer temporären Bindung an den zurückgegebenen Wert in eine Funktion Return-Anweisung (6.6.3) wird nicht erweitert; Das temporäre wird am Ende des vollständigen Ausdrucks in der return-Anweisung zerstört.
- Ein temporäre gebunden an eine Referenz in einem new-Initialisierer (5.3.4) bestehen bleibt bis zum Abschluss des Voll Ausdrucks enthält den new-Initialisierer.
Dies ist ein vollständigeres Beispiel:
#include <iostream>
struct A
{
A() { std::cout<<"Cstr 9\n"; p = new int(v = 9); }
A(int i) { std::cout<<"Cstr "<<i<<'\n'; p = new int(v = i); }
A(const A&o){ std::cout<<"Copy "<<o.v<<'\n'; p = new int(v = 10+o.v); }
~A() { std::cout<<"Del "<<v<<' '<<*p<<'\n'; *p = 88; delete p; }
const A& thiz() const { return *this; }
int *p;
int v;
};
const A& constref(const A& a)
{
return a;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A& a)
{
os <<"{ *p="<< *a.p <<" , v="<< a.v <<" }\n";
return os;
}
int main()
{
std::cout << "---const A a1 = A(1)" "\n";
const A a1 = A(1);
std::cout << "---const A a2 = A(2).thiz()" "\n";
const A a2 = A(2).thiz();
std::cout << "---const A a3 = constref(A(3))" "\n";
const A a3 = constref(A(3));
std::cout << "---const A& a4 = A(4)" "\n";
const A& a4 = A(4);
std::cout << "---const A& a5 = A(5).thiz()" "\n";
const A& a5 = A(5).thiz();
std::cout << "---const A& a6 = constref(A(6))" "\n";
const A& a6 = constref(A(6));
std::cout << "a1 = "<< a1;
std::cout << "a2 = "<< a2;
std::cout << "a3 = "<< a3;
std::cout << "a4 = "<< a4;
std::cout << "a5 = "<< a5;
std::cout << "a6 = "<< a6;
}
und die entsprechende Ausgabe mit gleicher g++
Befehlszeile:
---const A a1 = A(1)
Cstr 1
---const A a2 = A(2).thiz()
Cstr 2
Copy 2
Del 2 2
---const A a3 = constref(A(3))
Cstr 3
Copy 3
Del 3 3
---const A& a4 = A(4)
Cstr 4
---const A& a5 = A(5).thiz()
Cstr 5
Del 5 5
---const A& a6 = constref(A(6))
Cstr 6
Del 6 6
a1 = { *p=1 , v=1 }
a2 = { *p=12 , v=12 }
a3 = { *p=13 , v=13 }
a4 = { *p=4 , v=4 }
a5 = { *p=0 , v=5 }
a6 = { *p=0 , v=6 }
Del 4 4
Del 13 13
Del 12 12
Del 1 1
Vorsicht: mit g ++ Versionen 4.4 und 4.6, Dieses Snippet gibt 0 zurück ... – olibre