Ich versuche, Mesh in DirectX10 zu kopieren. Ich schrieb dieses:ID3DX10Mesh :: CloneMesh
HR(mesh->CloneMesh(mesh->GetFlags(),data.GetPosSemantic(),data.GetInputElementDesc(),
data.GetDescCount(),&mMesh));
aber wenn ich versuche, das Maschennetz darzustellen, erscheint nichts auf dem Schirm.
wenn ich schreibe
mMesh = mesh;
Es gibt keine Probleme mit der Wiedergabe (es sei denn, wenn ich loslassen „Netz“).
Vielen Dank im Voraus.
Danke, es hat funktioniert. Ich denke, ich sollte mehr COM abhören. Ich verwende das Datenobjekt, um die Eingabedeklarationen, den semantischen Namen der Position und die Anzahl der Deklarationen zu übergeben. Vor wenigen Tagen sah ich, dass es unnötig ist, aber ich habe es noch nicht entfernt. – Dani