2016-04-08 6 views

Antwort

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Es sieht aus wie es hier eine unendliche Schleife ist, verursacht durch die bei Rotation Gridsize negativ wird. Ohne tief in die Tiefe zu schauen, scheint der Erhalt des absoluten Werts die Endlosschleife und damit den erhöhten Speicherverbrauch zu stoppen.

double gridSize = fabs(MKMapPointForCoordinate(rightCoordinate).x - MKMapPointForCoordinate(leftCoordinate).x);