Meine Methode besteht darin, zwei Tangentenvektoren parallel zur X- bzw. Y-Achse zu berechnen. Berechnen Sie dann das Kreuzprodukt, um den Normalvektor zu finden.OpenGL - Wie Normalen in einem Geländehöhenraster berechnen?
Der Tangentenvektor wird durch die Linie angegeben, die den Mittelpunkt der beiden nächsten Segmente kreuzt, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.
Ich habe mich gefragt, ob es eine direkte Berechnung ist, oder weniger teuer in Bezug auf CPU-Zyklen.
Kann ich fragen, was Sie verwendet haben, um dieses Bild zu zeichnen? Es ist sehr schön. – Aesthete
Adobe Illustrator – rraallvv