Ich zeichne Textur Bilder mit glDrawArrays(GL_POINTS, 0, PARTICLE_NUMBER)
in Android, dann rend es auf Bildschirm.Android OpenGL ES Punkt Sprite Textur Bild wurde Up-Down invertiert
Bei einigen Telefonen wurde das Bild von oben nach unten invertiert. Scheint, dass es keinen Befehl GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN
in OpenGL ES gibt.
Gibt es eine andere Möglichkeit, die ich beheben kann?