2016-08-04 12 views
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Ich bin nicht in der Lage, die Universal-Windows-Anwendung in Visual Studio 2015 zu bauen, Get Build-Fehler als "Task 'GenerateAppxPackageRecipe' fehlgeschlagen. 0x7F - Fehler beim Laden der MRM-Support-Bibliothek." Kann mir jemand dabei helfen? Danke im Voraus.Universal Windows IoT App bauen Fehler in Visual Studio 2015

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Was ist das Ergebnis, wenn Sie versuchen, eine einfache Universal Windows App zu erstellen? –

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Ich bekomme den gleichen Fehler für die einfache universelle Windows-App (leere Lösung erstellt und versucht zu bauen). Scheint, dass in der Datei Microsoft.AppxPackage.Targets etwas nicht stimmt. –

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Die einfache Universal Windows App hat das gleiche Problem, Sie können Ihre VS reparieren. –

Antwort

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Dies ist ein bekanntes Problem in Windows 10 SDK (ver. 10.0.14393.33), die 3. in Visual Studio 2015-Update enthalten ist, und es in QFE wurde 10.0.14393.795 Build behoben.

Dies nicht sicherheitsrelevantes Update beinhaltet Qualitätsverbesserungen:

  • Adressierte Problem, bei dem Entwickler nicht UWP-Anwendungen auf Windows 7 bauen konnte, weil MRMSupport.dll konnte nicht geladen werden.
  • Adressiert Problem, bei dem MidlRT und MDMerge auf Windows 7
  • Adressiert Problem, bei dem SDK-Setup auf Windows
  • Adressiert Problem installieren nicht ausgeführt fehlgeschlagen auf dem Visual Studio zu einem 8.1 Phone ein Vermächtnis Store App bereitstellen verursacht
  • abstürzen
  • Adressierte Problem, bei den Anwendungsdaten nicht über Remote-Debugging-Sitzungen erhalten wurden, wenn Apps wurden un-registriert

Für weitere Informationen erhalten, finden Sie in Windows SDK and emulator archive .

Um dieses Problem zu lösen, gehen Sie bitte auf Programme hinzufügen/entfernen und Deinstallieren Windows Software Development Kit - Windows-10.0.14393.33. Installieren Sie dann das 10.0.14393.795 version von Windows SDK und das Emulationsarchiv neu. Danach sollten Sie in der Lage sein, die UWP-App fehlerfrei zu erstellen.

Unter Windows 7 mit Visual Studio 2015 ist die offizielle Unterstützung für Windows Universal jedoch "Build only". Viele andere Visual Studio-Funktionen sind beeinträchtigt. Wenn Sie also Windows Universal Apps entwickeln, wird Windows 10 dringend empfohlen. Weitere Informationen finden Sie unter this answer.