Statt die sameAs
Eigenschaft der Verwendung von jedem Vorkommen der VideoGame
Einheit des Spiels Homepage verlinken, können Sie Ihr Spiel eine URI geben und diesen URI als Bezeichner verwenden, für die jeweils die url
property entity.¹ verwendet werden könnten, um verlinken die Homepage des Spiels. Die sameAs
property könnte verwendet werden, um eine Wikipedia-Seite usw. über das Spiel zu verlinken.
Die Entität VideoGame
repräsentiert das ganze Spiel, gibt Metadaten über das Spiel usw., aber dieser Typ selbst ist nicht für bestimmte Teile Ihres Spiels gedacht.
Wenn Sie gameLocation
property verwenden, haben Sie do ein eigenes Element (z. B. Place
). Das gleiche gilt für die gameItem
property (z.B. Thing
). Dies sind die Eigenschaften von VideoGame
, da sonst keine Beziehung zwischen dem Spiel und den Orten/Gegenständen, die es enthält, bestehen würde. Natürlich könnten Sie ein Place
/ als Top-Level-Element haben und die reverse²-Eigenschaften verwenden, um die VideoGame
zu referenzieren, aber das ist nur ein Implementierungsdetail, es ändert die Daten nicht.
Der Schwerpunkt von Schema.org liegt jedoch nicht auf Videospielen, daher können die meisten Spielinhalte nicht angemessen dargestellt werden. Zum Beispiel könnte gameLocation
nicht wirklich für Puzzle-Spiel Ebenen geeignet sein, es sei denn, z. Ein Spielcharakter besucht tatsächlich ein Puzzle im Spiel.
Wenn Sie detailliertere strukturierte Daten zu Ihren Spielinhalten bereitstellen möchten, müssen Sie ein anderes, idealerweise spielorientiertes Vokabular verwenden (und/oder auf eine Schema.org-Erweiterung warten oder vorschlagen).
¹ Mikrodaten: itemid
/RDFa Lite: resource
/JSON-LD: @id
² keine Standardmethode in Mikrodaten (itemprop-reverse
vorgeschlagen)/rev
in RDFa (nicht RDFa Lite)/@reverse
in JSON-LD
Ich habe gerade eine Antwort gepostet, aber jetzt frage ich mich: diese Seiten für jedes Puzzle Level und für Sammlungen von Levels: sind diese eigentlichen Spieleseiten (du spielst dort), oder sind diese Seiten mehr wie ein Menü (du wählst ein Puzzle aus) oder Dokumentation (diese Ebenen sind verfügbar, funktionieren sie so, etc.)? Und wenn Sie tatsächlich auf diesen Seiten spielen: Sind sie wirklich Teil eines Spiels oder ist jedes dieser Rätsel ein eigenes Spiel? – unor
Die Puzzles sind definitiv Teil des einen Spiels. Sie wählen Puzzles aus einer Liste oder einer Sammlung und spielen jeweils auf einer eigenen Seite; Die Ergebnisse des Lösens eines Rätsels fließen in den Rest des Spiels zurück, entwickeln die Geschichte weiter und erschließen weitere Rätsel. Wir sind in geschlossenem Alpha, aber Sie könnten ein besseres Gefühl bekommen, wenn Sie auf exploitzeroday.com schauen. –