Ich arbeite derzeit an einem Projekt von mir mit Prism (Composite Application Library/Guidance). Die Anwendung wird eine spezialisierte MSPaint-ähnliche Anwendung für Basketball (vordefinierte Objekte für Bälle, Spieler usw.) sein.Wie feinkörnig sollten Module in Prism sein?
Jetzt frage ich mich, wie ich meine Anwendung in Prism-Module organisieren soll. Vor allem, wenn man über den Zeichenbereich der Software nachdenkt.
Soll ich die allgemeine Zeichnungsansicht (2 Spalten: Toolbox, Canvas) in 2 Module (Toolbox und Canvas) aufteilen oder wäre der Overhead, der durch die ständige Kommunikation dieser Module entsteht, zu überwältigend?
Wie feinkörnig sollten Prism Module wirklich sein?
Vielen Dank im Voraus und mit freundlichen Grüßen, crischu
Ja stimme ich zu - einfach evolutionäres Design verwenden. – RichardOD