Ich versuche, eine Formel in ActionScript 3 zu schreiben, die mir var "z" (siehe Bild unten) in Grad geben wird, die ich dann in Radiant umwandeln werde.Dreieck Trigonometrie (ActionScript 3)
Ich werde bereits den Wert von Vars "X" und "Y" kennen. Wie kann ich mit der Trigonometrie die Länge der Hypotenuse und damit den variablen Winkel von var z berechnen? Eine Lösung in entweder AS3 oder Pseudocode wäre sehr hilfreich. Vielen Dank.