2016-06-07 20 views
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Ich möchte in Unity ein kleines Spiel mit dem Leap Motion und Oculus Rift entwickeln. Jetzt habe ich eine Surface Pro 3 (i7-Version) und ein Macbook Air (13, 2015). Ist das ausreichend? Welche Art von Systemanforderungen benötige ich?Systemanforderungen für die Entwicklung mit dem Oculus Rift

Vielen Dank für Ihre Hilfe.

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Die Anforderungen für * use * sind auf ihrer Homepage. Für die Entwicklung benötigen Sie möglicherweise mehr. (Ich bezweifle, dass Ihr Surface nahe kommt und Macs nicht unterstützt werden) – molbdnilo

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https://www.oculus.com/en-us/oculus-ready-pcs/ https://support.leapmotion.com/entries/39315178-What -are-the-system-requirements- Systemanforderungen sind am größten für den Rift, und Sie stimmen nicht überein. Vor allem, wenn es sich um die empfohlene GPU handelt. – Bart

Antwort

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Das Oculus SDK unterstützt keine OSX nach Version 0.5 und die Leap Motion Orion Software ist derzeit nur für Windows. Es ist möglich, ein (sehr veraltetes, einfaches) Spiel auf Ihrer Plattform mit dem Oculus 0.5 SDK und den älteren Leap Motion Core Assets zu erstellen, aber wenn es sich nicht um ein persönliches Experiment handelt, haben Sie keine große Chance, ohne Upgrade fortzufahren auf einen Oculus-fähigen PC unter Windows.

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Wie es auf der Website steht die Sie brauchen:

Grafikkarte NVIDIA GTX 970/AMD R9 290 Äquivalent oder mehr

CPU Intel i5-4590 gleichwertig oder höher

Speicher 8 GB + RAM

Videoausgang Kompatibel HDMI 1.3 Videoausgang

USB-Anschlüsse 3x USB 3.0-Anschlüsse plus 1x USB 2.0-Anschluss

OS Windows 7 SP1 64-Bit oder höher

Quelle: https://www.oculus.com/en-us/oculus-ready-pcs/