Ich möchte in Unity ein kleines Spiel mit dem Leap Motion und Oculus Rift entwickeln. Jetzt habe ich eine Surface Pro 3 (i7-Version) und ein Macbook Air (13, 2015). Ist das ausreichend? Welche Art von
funktioniert Ich habe auf Windows 10 aktualisiert, die neuesten Treiber für die Grafikkarte heruntergeladen und installiert latest SDK Ich habe auch die oculus utilities for unity 5 und die ovr plugin