Ich habe eine Grafikkarte gekauft, die OpenGL 4.2 unterstützt. Aber ich möchte eine Anwendung entwickeln, die OpenGL 2.0 unterstützen sollteOpenGL Rückwärtskompatibilität
Unterstützt meine Karte OpenGL 2.0-Anwendungen (Rückwärtskompatibilität) ?? Dann, wie die Rückwärtskompatibilität zu gewährleisten
Ich habe geplant, GLUT/GLFW C++ - Bibliotheken zu verwenden.