Ich möchte eine BMP-Datei laden, einige Operationen im Speicher ausführen und eine neue BMP-Datei mit C++ unter Windows (Win32 native) ausgeben. Ich kenne ImageMagick und es ist C++ verbindlich Magick++, aber ich denke, es ist ein Overkill für dieses Projekt, da ich derzeit nicht an anderen Dateiformaten oder Plattformen interessiert bin.C++: Was ist der einfachste Weg zum Lesen und Schreiben von BMP-Dateien mit C++ unter Windows?
Was wäre der einfachste Weg in Bezug auf Code-Setup zum Lesen und Schreiben von BMP-Dateien? Die Antwort könnte lauten: "Benutze einfach Magick ++, es ist das Einfachste."
Verwandte Frage: What is the best image manipulation library?
Ich denke, CImage Teil der gemeinsam genutzten MFC/ATL-Klassen ist - was ein wenig leichter sein, kann dann die CBitmap-Klasse, die MFC erfordert aufzunehmen. – Aardvark
Ja, Sie müssen nur atlimage.h einbeziehen – Gerald
Was ist, wenn Sie nicht nur auf Windows ausgerichtet sind? – JohnIdol